Découvrez les Histoires interactives des étudiants en Mastère UX – UI du Campus YNOV Sophia

NOTOPIA

Le projet se déroule dans un univers fictif nommé Notopia, une île lointaine organisée en royaume et dirigée par un roi. L’environnement est fortement influencé par la mer, qui constitue à la fois une ressource essentielle et un danger constant.

Le joueur incarne Gulia, une jeune femme de 20 ans, indépendante, vivant seule depuis la disparition de ses parents en mer. Elle exerce le métier de pêcheuse et évolue dans un quotidien autonome entre terre et mer. L’histoire prend la forme d’un récit interactif dans lequel un événement anormal vient perturber l’équilibre de l’île (ambiance sombre, phénomène inexpliqué). Le joueur devra prendre des décisions à la place de Gulia, influençant directement le déroulement de l’histoire et ses différentes issues (survie, échec, découverte, etc.). Le ton du récit se veut immersif, mystérieux et légèrement sombre, avec une montée progressive de tension.

Auteure : Nolwen FAVIER

Auteure : Alizé TERLAUD

SOUS SILENCE

Le projet consiste à concevoir une histoire interactive « Sous Silence », dans laquelle l’utilisateur va incarner Lola, une étudiante en droit, qui se retrouve mêlé à une histoire louche avec ses proches.

L’intrigue se déroule dans une école de droit, où plusieurs étudiants d’une même promotion, travaille pour leur professeur, Elena Ashford, une personne mystérieux et qu’ils craignent mais admirent en même temps.

Ils entreprennent des relations complexes entre eux et avec leur professeure. Dès le début de l’histoire il y a une saut en avant puis un retour en arrière pour que l’u8lisateur est envie de savoir ce qui s’est réellement passé.

L’utilisateur doit donc prendre des décisions déterminantes qui vont changer l’histoire. Au cours de l’histoire, les relations entre les personnages évoluent, des secrets aussi, et les choix de l’utilisateur modifient les événements et les conséquences associées.

Le Bal des sacrifiés

L’histoire se déroule dans une société aristocratique stricte et fastueuse. Le joueur incarne Louise de Varennes, une jeune femme faisant ses débuts dans le monde.

L’enjeu social : Louise doit être l’image même de la perfection pour s’assurer une bonne réputation et décrocher un mariage avec un noble de haut rang.

Le Plot Twist : Derrière les dorures et les sourires de façade, la soirée cache un dessein macabre. Les prétendants ne sont pas humains, et l’événement est en réalité un rituel sacrificiel pour assouvir les sombres désirs de la Reine.

Auteure : Sacha POINT

La guerre entre les écrivains et les peintres

La guerre entre les écrivains et les peintres règne à la fin du XIXème siècle, dans un Paris déchiré entre deux camps aux pouvoirs surréalistes. Les peintres peuvent faire exister des mondes entres à travers leur pinceau. Tout ce qu’ils représentent sur toile prend vie. Les écrivains, eux, ont le pouvoir de créer, transformer ou effacer la réalité par la seule force des mots.

Incapables de coexister, ils se livrent une guerre sans merci où chaque camp cherche à imposer sa vision du monde. C’est dans ce contexte que l’histoire commence. Une jeune femme ordinaire se retrouve aspirée dans un tableau lors d’une bataille entre les deux factions. Coincée dans une toile peinte, elle devient à la fois prisonnière et enjeu de la guerre. Pour s’en échapper, elle devra naviguer entre les deux camps, comprendre leurs codes et faire des choix qui détermineront son destin.

Auteure : Gwendoline MORON

Auteur : Noah LAHRICHI

LA TOUR SANS FIN

Le joueur se réveille au cœur d’une tour médiévale lugubre et mystérieuse. Totalement amnésique mais hanté par un sentiment de déjà-vu, il porte une étrange couronne.

À chaque étage, il doit interagir avec des créatures cauchemardesques et sardoniques — comme un Barman au sourire déformé et au cou extensible — et faire des choix cruciaux pour sa survie.

Très vite, le joueur réalise qu’il est prisonnier d’une boucle temporelle macabre et qu’il a déjà commis des actes terribles par le passé. L’atmosphère alterne entre l’horreur pure, la tension psychologique et une touche d’humour absurde et grinçant.